BUDDY COP. EL CASO
PEPE PEDRAZ
Un juego narrativo, para dos jugadores, en el que sois una pareja de detectives (al estilo «buddy cop») tras la pista de un asesino en serie; con la peculiaridad de que contaréis el desarrollo de la investigación a través de flashbacks.
También funciona como un constructor de casos de investigación que llevar a otros juegos. Incluye variante en solitario.
FIRELIGHTS
RENÉ-PIER DESHAIES
Eres el último de los Firelights y debes devolver la luz a las seis almenaras de la tierra de Penumbra.
Un juego de rol en solitario de exploración, descubrimiento y desafíos inspirado en los videojuegos de estilo metroidvania.
LAS FAUCES DEL DRAGÓN
GABRIEL SORIANO. Ilustrado por Tania Herrero
Las fauces del dragón es un juego de rol de mazmorreo clásico que cabe en una pequeña caja de lata. Está diseñado para vivir aventuras al estilo old schoolsin el peso de reglas complejas. Con un sistema minimalista y ágil, ofrece todo lo que nos encanta: explorar ruinas, enfrentarse a monstruos, saquear mazmorras, partirle la cara a orcos, cruzarse con dragones y elfos, sortear trampas, y hasta provocar a los dioses.
¡A LA FUGA! (Out of Dodge)
JASON MORNINGSTAR
Un juego de rol en vivo de Jason Morningstar (Fiasco, The Skeletons) para 4 jugadores (o 5 si jugáis con un guía) sobre criminales desesperados en un viaje en coche a ninguna parte.
MAPAS, HISTORIAS Y SENDEROS. La Bahía de los Espíritus. Vol. 1
RANDY MUSSEAU
Una recopilación de arte, mapas, aventuras y otros recursos para juegos de rol de la vieja escuela, basados e inspirados en la ambientación de fantasía medieval La Bahía de los Espíritus.
¡Primera entrega! de los distintos volúmenes que nos llevarán a conocer al completo La Bahía de los Espíritus.
DUNGEON DIARY. Diario de diseño de mazmorras
ANDREW BOYD
Un diario de diseño, un desafío creativo, un juego en sí mismo... Crea una entrada al día a lo largo de todo un mes y al terminar tendrás una nave espacial interestelar, un mundo nuevo para explorar, una comunidad de personas y sus relaciones, una ciudad o, sí, tal vez, incluso una mazmorra.
INDEX CARD RPG MASTER EDITION
RUNEHAMMER
Index Card RPG (ICRPG) es un juego multiverso con un sistema d20 fácil de preparar, fácil de jugar y fácil de hackear, sin sacrificar nada importante. Ya vengas de D&D (y tu amor por el d20 sea imperturbable), del OSR (y el espíritu DIY se mueva contigo) o ames la narrativa por encima de todo... ICRPG será tu perfecta caja de herramientas. Coge sus mecánicas y llévalas a tu mesa de juego habitual para después terminar por abrazar su propuesta.
+ TODA LA INFO Y SISTEMA DE JUEGO
⚙️ Estamos trabajando en la edición en español de Index Card RPG.
THE SKELETONS
JASON MORNINGSTAR
Un juego de mazmorras en el que no interpretas a los intrusos, sino a los guardianes. Puramente narrativo, para 1 a 6 jugadores, sin Director de juego y sin tiradas. Creado por Jason Morningstar (Fiasco y Brujas de la noche). Probablemente no se parezca a nada que hayas jugado antes.
GOFRES PARA ESTHER
ANDREW BOYD
Eres la camarera de un diner y estás a punto de verte envuelta en una trama de enredos en un pequeño pueblo. Tu clienta favorita, Esther, acaba de desaparecer justo después de pedir sus gofres.
Un juego de rol de diario en solitario. Este es un misterio alegre y desenfadado con el que relajarse, viviendo locas y divertidas aventuras. + INFO
LOS GUARDIANES DE LAS PALABRAS
ROMAN AIXENDREI, RAMON LIFANTE Y SERGI LLORENS
Un juego de rol infantil de aventuras y fantasía para jugar en familia, que nace con la voluntad de despertar el amor por las palabras.
¡También disponible edición en catalán!
LA ELOCUENCIA DEL DIABLO
RAPSODA LÚDICO
Interpretas a una de las tres figuras más icónicas del género de terror (Drácula, Victor Frankenstein y el Dr. Jekyll), y vas a enfrentarte a tu gran antagonista en un apasionante diálogo, en el que la gestión de palabras y dados jugarán un papel fundamental.
Un juego narrativo en solitario con componentes de juego de mesa. + INFO
OUTSIDERS
LUIS MONTEJANO
Interpretáis a mercenarios retirados (llamados outsiders) que han metido sus últimos creds en un negocio que les permitirá retirarse definitivamente de las calles, pero no termina de salir a flote, por lo que se ven obligados a regresar a las viejas misiones.
Con Outsiders, además de minimizar las mecánicas y enfocarlas a la acción y la narrativa, crearéis el futuro a vuestro gusto y los personajes tendrán un nexo de unión: el negocio. + INFO
ELLAS
PEPE PEDRAZ
ALL THE LITTLE LIGHTS
Ellas es la historia de dos personas conectadas al azar que influirán la una en la otra a lo largo de sus vidas. Dos historias cruzadas por explorar… Y, ahora, Ellas seréis vosotras. + INFO
LA COCINA
IRIS SANCHO
ALL THE LITTLE LIGHTS
Un juego narrativo íntimo y costumbrista, en el que contaréis historias recreando la vida de unas mujeres con sus aciertos y desesperanzas. + INFO
PELOTÓN WEIRD
PEPE PEDRAZ
Vagáis por la Dimensión Z formando parte del singular Pelotón Weird. Infinitas realidades alternativas, visiones del futuro y del pasado, y una misión que cumplir. + INFO
VENENO EN LA CIÉNAGA
UNA CAMPAÑA PARA MAUSRITTER DE J. J. M. VEIGA - ILUSTRADA POR TANIA HERRERO
La comunidad de ratones del Agujero convoca una reunión. Han muerto ya seis compatriotas. El ratón más viejo del poblado dice que los dolores y la decoloración padecidos por las víctimas se deben a un envenenamiento. Se cree que la causa está en el agua procedente del Canal. ¡Váis a tener que dar con el problema y buscar una solución! + INFO
TRUEQUE: REVOLUCIONES
NATXO ABAL Y PEPE PEDRAZ
En Revoluciones el sistema Trueque da una vuelta de tuerca. El horror se convierte aquí en opresión y los jugadores toman el papel de «los héroes ocultos de la rebelión».
Incluye 8 escenarios listos para jugar.
Necesitas el manual de reglas de Trueque para jugar a Revoluciones. + INFO
HIEROFANTE. ORÁCULO-TAROT PARA JUGAR A ROL EN SOLITARIO
ALBERTO HERVALEJO
Juega a rol en solitario usando como oráculo una baraja de tarot. Podrás sumergirte en tu ambientación favorita o aprender un nuevo sistema antes de llevarlo a mesa si vas a ser el DJ.
La edición incluye manual + 7 cartas con ayudas de juego. + INFO
BREATHLESS
RENÉ-PIER DESHAIES
ROL
Disparar, saquear, sobrevivir. Un juego de rol de supervivencia y terror en grupo con Director de juego. Los Rastreadores quieren acabar con vosotros y tendréis que sobrevivir, o al menos intentarlo. + INFO
NÓMADA
RENÉ-PIER DESHAIES
ROL
Explorar, documentar, sobrevivir. Un juego de rol en solitario de exploración y supervivencia. Tienes la misión de encontrar un nuevo hogar para la humanidad y estás solo en las profundidades del universo, así que también tendrás que cuidar de tu cuerpo, mente, equipo y nave para sobrevivir. + INFO
LA CAZA
PEPE PEDRAZ
ROL
Un pacto de sangre con un clan aliado os llevará a enfrentaros a una temible Bestia. Seréis los Elegidos.
Tres Elegidos para dar caza a la Bestia. Tres Sendas para enfrentar el desafío. Tres Destinos para forjar una leyenda.
Un juego de fantasía oscura con tintes narrativos. + INFO
DINOWEST
ROBERTO ALHAMBRA. Ilustrado por Sergio Bleda
ROL
Un juego de rol muy pulp en un salvaje Oeste habitado por dinosaurios. Podrás jugar al cuidado de la ganadería de saurios en el rancho o huyendo de la ley formando parte de una banda forajida.
Dinowest utiliza el sistema de juego Roleína, inspirado en Fate, PbtA y Forged in the Dark. + INFO
UN VAMPIRO DE MIL AÑOS
TIM HUTCHINGS
ROL
Un juego de rol en solitario sobre pérdida, memoria y vampiros. Hazte con un cuaderno que pueda soportar el paso del tiempo y algo con lo que escribir, 1d10 y 1d6. Nada más. Busca un lugar tranquilo, lleva tu mente a los albores de la historia y deja volar tu imaginación. Uno de los juegos en solitario más aclamado por la crítica. + INFO
VÍRGENES Y ARPÍAS
KIMI HUGHES
ROL
Un juego de rol en el que reescribir el papel de la mujer en los cuentos de hadas, el folclore y la mitología. Las protagonistas iréis superando desafíos y adquiriendo empoderamientos con los que sustituir los descriptores tradicionalmente impuestos sobre los personajes femeninos. + INFO
LA TORRE DE PIEDRA MUERTA
DANI VICENTE
ROL - AVENTURA WORLD OF FANTASY
Una ciudad fronteriza, un hechicero, una torre que esconde un secreto y un grupo de aventureros en manos del «dado del destino». Tiene una gran rejugabilidad. Inspirada en un mapa del ilustrador Dyson Logos. Incluye una aventura corta extra: EL TESORO DEL PANTANO DE LOS TORMENTOS. + INFO
WORLD OF FANTASY
DANI VICENTE
ROL
Un sistema de juego ligero y versátil que equilibra lo lúdico y lo narrativo, conservando todo el sabor de la fantasía clásica. Saca un suplemento de tu estantería o busca una aventura de libre descarga en Internet y adéntrate en cualquier aventura o campaña con World of Fantasy. + INFO
TRUEQUE. MANUAL BÁSICO
PEPE PEDRAZ
ROL
Trueque es un sistema de juego que combina el rol clásico con pinceladas de la nueva ola narrativa, basado en la gestión de consecuencias y centrado en historias cortas de horror. + INFO
EN LAS TIERRAS DEL SUEÑO
ARIADNA MÁRQUEZ Y CÉSAR BERNAL
ROL
La primera campaña para el sistema de juego Trueque que llevará a los jugadores a las Tierras del Sueño que H. P. Lovecraft imaginó en su ciclo literario de aventuras oníricas. + INFO
TRUEQUE CAMPAÑAS
PEPE PEDRAZ
ROL
Trueque Campañas, de Pepe Pedraz, un suplemento en formato pantalla del DJ para jugar campañas con Trueque, adaptando suplementos de otros sistemas como Gumshoe, BRP, Hitos... + INFO
PEQUEÑO KIT DE DISEÑO MECÁNICO
PEPE PEDRAZ
ROL - ALL THE LITTLE LIGHTS
El nº2 del Cajón de sastre de un diseñador es una herramienta para construir cualquier prototipo de juego que albergues en tu imaginación y hacerlo jugable de un modo sencillo y directo. + INFO
PEQUEÑO KIT DE DISEÑO NARRATIVO #1
PEPE PEDRAZ
ROL - ALL THE LITTLE LIGHTS
Este kit no es un libro de teoría ni tampoco un juego al uso. Es una herramienta para construir cualquier mundo que tengas en tu imaginación y hacerlo jugable de un modo sencillo y directo, en formato «elige tu propia aventura». + INFO
PEQUEÑO KIT DE DISEÑO DE EXPERIENCIAS #3
PEPE PEDRAZ
ALL THE LITTLE LIGHTS
Diseñar juegos que desencadenan experiencias concretas es increíblemente difícil… Este kit analiza los parámetros que nos pueden dar la clave para mejorar la experiencia de juego de nuestro proyecto y convertirlo en memorable para quien lo juega. + INFO
24 HORAS EN LA ESCENA DEL CRIMEN
WILLIAM LONG
ROL
Un juego de rol de resolución de crímenes para 1 a 4 jugadores de narración compartida. Se ha cometido un cruel asesinato y sois los detectives de policía encargados de resolver el caso. Solo disponéis de 24 horas para examinar la escena del crimen, conectar las pistas, entrevistar a los sospechosos y descubrir la verdad de lo ocurrido. + INFO
48 HORAS EN LA ESCENA DEL CRIMEN - SUPLEMENTO 24 HORAS…
WILLIAM LONG
Vuestras investigaciones van a necesitar 24 horas extras con la aparición del ordenador de la víctima. + INFO
7 DÍAS DE TRAVESÍA - EDICIÓN REVISADA Y AMPLIADA
PEPE PEDRAZ
ROL - ALL THE LITTLE LIGHTS
Un juego de rol sobre un viaje de 7 días de duración, lleno de acción y riesgo por el día, y de recuerdos y vínculos durante la noche.
7 días de travesía usa el sistema de juego Cargado de emociones. + INFO
MICROSCOPE
BEN ROBBINS
ROL
Microscope es un juego de rol fractal de historias épicas. ¿Queréis explorar y crear una historia de cientos o miles de años en una tarde? ¡Ahora podéis! + INFO
DARK STREETS
PETER CAKEBREAD & KEN WALTON
ROL
Un juego de investigación y terror en el Londres del siglo XVIII, con los Mitos de Cthulhu de fondo. Los Bow Street Runners, el primer cuerpo policial de Londres, acaba de constituirse para hacer frente al vicio y al crimen, y vais a ser uno de ellos.
Dark Streets (Segunda Edición) utiliza el sistema Renaissance Deluxe e incluye todo lo que necesitas para jugar + INFO
CAZADOR DE MENTIRAS
SANTIAGO EXIMENO
ROL - CAMPAÑA CUENTOS DE ÁNIMAS
Una campaña para el juego de rol Cuentos de ánimas, que recupera el espíritu de las historias de terror episódicas y te pone en el papel de un investigador de lo oculto enfrentándose a lo desconocido en un recorrido por la España rural. + INFO
MAPEANDO LAS CATACUMBAS
MATTHEW MADSEN
ROL EN SOLITARIO
Un juego de rol en solitario de papel y lápiz donde creas la historia de un grupo de osados e inexpertos aventureros que se adentran en un laberinto de letales catacumbas. + INFO
ENEMIGO FINAL
EL REFUGIO DE RYHOPE
ROL EN SOLITARIO - SUPLEMENTO MAPEANDO LAS CATACUMBAS
Un final alternativo al desenlace habitual para tus aventureros. Un enemigo final te espera en las profundidades de las catacumbas en formato tríptico. + INFO
MIEL EN LAS VIGAS
ISAAC WILLIAMS
ROL - AVENTURA MAUSRITTER
Un girasol maldito en una cabaña abandonada que atrae tanto a abejas como a sectarios. Este tríptico recoge la primera zona de aventura creada por Isaac Williams para ampliar el universo de Mausritter, el juego de rol de espadas y bigotes. + INFO
MAUSRITTER
Escrito e ilustrado por ISAAC WILLIAMS
ROL
Un juego de rol de espadas y bigotes, con ligeras mecánicas OSR. Ponte en la piel de un valiente ratón aventurero explorando un mundo de fantasía. + INFO
HILOS DE MISTERIO
NICK WEDIG
ROL EN SOLITARIO
Un juego de rol narrativo de investigación en solitario con el que crear tu propio podcast de misterio. ¡Nuevo formato cuadríptico de gran tamaño!
TWO FACES
STEVE DEE
ROL EN SOLITARIO
Un juego de rol en solitario de horror y dualidad. Incluye la expansión: LAS SOMBRAS ALARGADAS. ¡Nuevo formato cuadríptico de gran tamaño!
CLINK
DAVID SCHIRDUAN
ROL
Un juego de enigmáticos errantes jugándosela a cara o cruz, con un credo que seguir. Buscáis fortuna y quizá un propósito… Estáis destinados a hacer grandes cosas que la gente recordará, aunque no necesariamente sean cosas buenas. + INFO
TETHER
ADAM BAFFONI
ROL
Un juego de rol para 2 jugadores. Un pueblo bajo el peso de un mal antiguo, un habitante del pasado y otro del presente, dos líneas temporales y un diario que las une. La baraja de la providencia marcará vuestra historia y relación con el horror. Si conseguís romper las barreras del tiempo y uniros, quizás, la llave a vuestra libertad esté más cerca de lo que pensáis. + INFO
BALADA TRISTE DE LA CIUDAD. TRUEQUE NOIR
PEPE PEDRAZ
ROL
Descubre la ciudad. Resuelve cada caso. Alcanza la redención.
Bienvenidos a Balada triste de la ciudad, el juego de crimen e investigación de Pepe Pedraz, con sistema Trueque Noir. + INFO
TEJÓN & COYOTE
ANDREW BOYD
ROL
Un agradable juego de rol de travesuras y supervivencia para un dúo. Interpretáis a Tejón y Coyote, tenéis por delante el objetivo de encontrar alimento y quizás corretear a los perros de las Srta. Hallowtallow. A Tejón se la da bien buscar comida, pero Coyote prefiere dar rienda suelta a sus habilidades sociales. + INFO
FOLK HORROR
PEPE PEDRAZ Y ÓSCAR PEÑA
ROL - SUPLEMENTO TRUEQUE
Ambienta tus partidas de Trueque en escenarios donde conviven el terror rural con el paganismo, los paisajes idílicos y los secretos más inconfesables.
Incluye 5 escenarios listos para jugar
Necesitas el manual de reglas de Trueque para jugar a Folk Horror. + INFO
VACÍO
FÉLIX G. RÍOS
ROL - SUPLEMENTO TRUEQUE
Una ambientación de terror espacial que llevará a los jugadores a la inmensa soledad del espacio exterior, donde buscarán colonizar nuevos planetas mientras se enfrentan a peligros desconocidos, y a sus propios miedos.
Incluye 5 escenarios listos para jugar
Necesitas el manual de reglas de Trueque para jugar a Vacío. + INFO
BRUJA
jim pinto
ROL - FOLKZINE
Eres una vieja bruja, tus años en este mundo llegan a su fin y decides salir en busca de una heredera a la que legar tus conocimientos mágicos. + INFO
THE WRITERS
PEPE PEDRAZ
ROL - ALL THE LITTLE LIGHTS
Un juego de rol sobre escritoras de terror buscando inspiración para terminar su próximo relato. + INFO
MITOS/TRUEQUE
PEPE PEDRAZ
ROL
Pasa, no te detengas… Hasta lo más profundo de la oscuridad. Un sistema de juego basado en la gestión de consecuencias y, de fondo, los mitos de H.P. Lovecraft. Todo en 3 libretos con formato Zine. + INFO
CUENTOS DE ÁNIMAS
SCOTT MALTHOUSE
ROL
Un juego de rol narrativo de 1 a 4 jugadores en el que serás el protagonista y el narrador en un cuento de horror, historias de fantasmas, leyendas que surgen del folclore popular, en paisajes fantasmagóricos llenos de sombras acechantes. + INFO
MALDITOS
SANTIAGO EXIMENO
ROL - FOLKZINE
Un juego de rol en solitario en el que tomas el papel de una persona que ha recibido un objeto maldito. Esa persona eres tú en el presente. Solo necesitas papel, lápiz y una goma de borrar. Siguiendo las reglas, descubrirás todo lo que encierra el objeto y lo harás tú solo, paso a paso… Al fin y al cabo, es tu maldición. + INFO
El juego incluye Manual (tríptico a color) + PDF + Cuaderno de 64 págs. a modo de grimorio.
FOLLOW
BEN ROBBINS
ROL
Matar al dragón. Curar una enfermedad. Derrocar a los opresores. Conseguir el botín… ¿Podréis manteneros unidos para cumplir la misión o vuestras diferencias harán que fracaséis? + INFO
ALEGRES FORAJIDOS
SCOTT MALTHOUSE
ROL - FOLKZINE
Un juego de rol de baladas, leyendas y justicia. Ponte en el papel de un Forajido que lucha para acabar con la corrupción en la Inglaterra del siglo XIII y entra a formar parte de las baladas del folclore inglés. + INFO
GEORGE´S CHILDREN: EL FUTURO MUERE A LOS 13
jim pinto & JON HODGSON
ROL
Un juego de rol oscuro y postapocalíptico donde no quedan adultos y los niños no sobreviven más allá de los 13. + INFO
ARCHIVOS DEL FIRMAMENTO
AARON A. REED
ROL
Un juego de rol narrativo de ciencia ficción épica donde los jugadores, interpretando a nómadas interestelares, se enfrentarán a dilemas de grandes consecuencias que pondrán en riesgo sus valores más arraigados. + INFO
LA HERENCIA
PEPE PEDRAZ
ROL - ALL THE LITTLE LIGHTS
Un juego de rol de 1 a 3 jugadoras de narración compartida con sistema de juego propio «10 monedas». Sois una familia con una maldición como legado, debéis encargaros de desterrarla y, para ello, vais a tener que cumplir una serie de requisitos. Contáis, además, con el dinero de la herencia familiar: 10 monedas para apostar y lanzar al aire hasta conseguir pagar la deuda que habéis contraído con vuestro propio destino.
El primer juego de Pepe Pedraz que puedes jugar ¡en solitario! + INFO
ESCAPE DE 21-13
DAVID MONEDERO
NARRATIVA
Luna trabaja en un taller de la estación espacial 21-13, lleva una vida tranquila lejos de la guerra en el interior de la galaxia hasta que llega a sus manos una nave que todo el mundo parece perseguir. Comienza así una trepidante aventura espacial en la que viajamos junto a la singular tripulación formada por Luna, Blink, su pequeña mascota etérea, el holograma Mark y Zooth, un comebasuras alienígena. + INFO
V2LUPI
COKE NAVARRO
CÓMIC
V2LUPI es el sorprendente primer álbum de Coke Navarro, un ilustrador de corte duro y seco que nos sumerge aquí en lo más profundo de la galaxia, en una historieta que reflexiona sobre la vida y la muerte, tanto de los individuos como de las estrellas. + INFO
LAS AVENTURAS DE MAYOR MONTENEGRO. En las entrañas de Titanaktum y otras historietas
GUIDO-VISIÓN
CÓMIC
Las aventuras de Mayor Montenegro y su fiel corcel, Bucéfalo Quinto, suponen el debut del historietista mexicano Guido-Visión (Mérida, Yucatán, 1981). Un cómic completamente visual, cargado de humor, cuyos protagonistas rondan un mundo fantástico en busca de aventuras y metiéndose en líos. + INFO