FOLK HORROR

Un suplemento para el sistema de juego TRUEQUE de PEPE PEDRAZ Y ÓSCAR PEÑA

Ambienta tus partidas de Trueque en escenarios donde conviven el terror rural con el paganismo, los paisajes idílicos y los secretos más inconfesables.

Incluye 5 escenarios listos para jugar

Necesitas el manual de reglas de Trueque para jugar a Folk Horror.

FOLK HORROR Ambientación para Trueque - Pepe Pedraz y Óscar Peña
desde 15,90 €

Ambienta tus partidas de Trueque en escenarios donde conviven el terror rural con el paganismo, los paisajes idílicos y los secretos más inconfesables.

Incluye 5 escenarios listos para jugar

Necesitas el manual de reglas de Trueque para jugar a Folk Horror.

+ INFO Y SISTEMA DE JUEGO


Trueque combina el rol clásico con pinceladas de la nueva ola narrativa. Emplea una mecánica sencilla y directa (1-2 d10), donde las decisiones de los protagonistas dan lugar a momentos de tensión con consecuencias («trueques»).

Incluye mecánicas como: el «mantel de las consecuencias» (que rige las elecciones y el devenir de los jugadores) y el «dado del caos» (1d4 que simula el avance y la filtración del horror).

La creación de los protagonistas se lleva a cabo durante la presentación del escenario (in media res).

 

El acervo tradicional folklórico, las leyendas y mitos que existen en el pasado de la humanidad, los cultos paganos, los rituales de sacrificio, la colisión entre la modernidad urbanita y el primitivismo rural, son, sin duda, una parte de los cimientos sobre los que se asienta el concepto de folk horror, cuyos referentes principales se encuentran en el cine, como El hombre de mimbre o, la más reciente, Midsommar.

 

En estas páginas, los autores desgranan los principales elementos y características del género, consejos para dirigir tus partidas, recomendaciones para conformar una banda sonora de la aventura, nuevos trasfondos y pequeñas adaptaciones a las reglas de Trueque.

Además, incluye 5 escenarios completos, un generador aleatorio de escenarios, documento del protagonista adaptado y un nuevo modo de juego: Trueque colaborativo (sin la figura del Horror), con una aventura exclusiva para 2 jugadores, «Los guardianes del faro».

Trueque es un sistema de juego para 1 a 4 jugadores protagonistas y un director de juego (interpretando al Horror), adaptable a cualquier tipo de ambientación en tono de terror, horror o adversidad que se propague por el escenario, inspirado en: Gumshoe y sus impulsos, Trophy y su estructura de escenarios o Itras By y sus cartas de resolución.

 

FOLK HORROR EN NUESTRA TIENDA ONLINE

FOLK HORROR Ambientación para Trueque - Pepe Pedraz y Óscar Peña FOLK HORROR Ambientación para Trueque - Pepe Pedraz y Óscar Peña FOLK HORROR Ambientación para Trueque - Pepe Pedraz y Óscar Peña
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PDF DE FOLK HORROR Suplemento para el sistema de juego Trueque - Pepe Pedraz y Óscar Peña
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VERSIÓN DIGITAL EN FORMATO PDF

 
 

FICHA TÉCNICA

Autores: Pepe Pedraz y Óscar Peña

Juego de rol. Suplemento para el sistema Trueque

ISBN: 978-84-123688-7-1

64 páginas. 21x14,8 cm. Rústica con grapa

Marzo 2022

Etiquetas: Juegos de rol, Terror, Folk Horror

NOTA BIOGRÁFICA:

PEPE PEDRAZ

Pepe Pedraz es diseñador de juegos y divulgador. Creó A la luz de una bombilla: un espacio de divulgación sobre diseño de juegos y narrativa; Funnynnovation Academy: un espacio formativo; y All The Little Lights: un estudio de diseño. @pepepedraz

ÓSCAR PEÑA

Óscar Peña descubrió el rol jugando con su primo en sesiones interminables de 1 Vs 1 a finales de los 80. Desde entonces juega a rol regularmente. Aficionado a la literatura de genero, apasionado del Terror en especial. Tiene un canal de Twitch, de YouTube y de Podcast de divulgación de material relacionado con el rol. Ha escrito diversas aventuras publicadas para diferentes juegos de rol, esta es su primera ambientación completa. @IzanurOscar



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Trueque combina el rol clásico con pinceladas de la nueva ola narrativa. Emplea una mecánica sencilla y directa (1-2 d10), donde las decisiones de los protagonistas dan lugar a momentos de tensión con consecuencias (trueques). Incluye mecánicas como: el mantel de las consecuencias (que rige las elecciones y el devenir de los jugadores) y el dado del caos (1d4 que simula el avance y la filtración del horror). La creación de los protagonistas se lleva a cabo durante la presentación del escenario (in medias res).

Este edición incluye pequeños añadidos, producto del feedback que el autor ha recibido de la comunidad. Los que ya disponéis del manual original, podréis encontrar un documento en la Zona de descarga de El Refugio en libre disposición.

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