REVOLUCIONES

Un suplemento para el sistema de juego TRUEQUE de NATXO ABAL Y PEPE PEDRAZ

En Revoluciones el sistema Trueque da una vuelta de tuerca. El horror se convierte aquí en opresión y los jugadores toman el papel de «los héroes ocultos de la rebelión».

Incluye 8 escenarios listos para jugar.

Necesitas el manual de reglas de Trueque para jugar a Revoluciones.

REVOLUCIONES Ambientación para Trueque - Natxo Abal y Pepe Pedraz
desde 15,90 €

En Revoluciones el sistema Trueque da una vuelta de tuerca. El horror se convierte aquí en opresión y los jugadores toman el papel de «los héroes ocultos de la rebelión».

Incluye 8 escenarios listos para jugar.

Necesitas el manual de reglas de Trueque para jugar a Revoluciones.

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Trueque combina el rol clásico con pinceladas de la nueva ola narrativa. Emplea una mecánica sencilla y directa (1-2 d10), donde las decisiones de los protagonistas dan lugar a momentos de tensión con consecuencias («trueques»).

Incluye mecánicas como: el «mantel de las consecuencias» (que rige las elecciones y el devenir de los jugadores, que en Revoluciones se convierte en el «muro de las consecuencias») y el «dado del caos» (1d4 que simula el avance y la filtración del horror, que aquí es el «dado de la opresión».).

La creación de los protagonistas se lleva a cabo durante la presentación del escenario (in medias res).

 

En Revoluciones no te pondrás en la piel de los arquitectos de las grandes revoluciones, tendrás que bajar al barro, junto a los más desfavorecidos. Las historias que jugarás van sobre la lucha y el esfuerzo por librarse del yugo.

 

En estas páginas, los autores te dan claves y consejos para dirigir tus partidas, encontrarás nuevos trasfondos, «ideales» en lugar de «creencias» y otras variaciones en las reglas de Trueque para adaptarse a este nuevo entorno. Uno de estos cambios afecta a los escenarios, donde las «etapas del viaje» pasan a ser «misiones»: tendrás que tener éxito en al menos 2 de las 4 presentadas para poder afrontar la misión final en pos de la victoria.

Además, incluye 8 escenarios completos, un generador aleatorio de escenarios, documento del protagonista adaptado y el muro de las consecuencias.

Los escenarios:

  • Orquesta negra, en la Alemania nazi.

  • Alzamiento en la granja, ¡es hora de arrebatar el poder al cerdo Napoleón!

  • Sueños eléctricos, al más puro estilo Blade Runner.

  • ¡Uno para todos!, a las órdenes de d'Artagnan.

  • Será con todas o no será, sobre el movimiento sufragista en la Inglaterra de 1910.

  • La Primera Guerra de los Mundos, en los años 40 algo llegó del cielo.

  • ¡Yo soy Espartaco!, sois gladiadores esclavos.

  • ¡Irmandade temos!, en la Galicia del siglo XV.

Trueque es un sistema de juego para 1 a 4 jugadores protagonistas y un director de juego (interpretando al Horror, en Revoluciones la Tiranía), adaptable a cualquier tipo de ambientación en tono de terror, horror o adversidad que se propague por el escenario, inspirado en: Gumshoe y sus impulsos, Trophy y su estructura de escenarios o Itras By y sus cartas de resolución.

 

El muro de las consecuencias en Revoluciones

Documento del protagonista en Revoluciones

¿Qué es Revoluciones? por sus autores Natxo Abal y Pepe Pedraz


 
 

REVOLUCIONES EN NUESTRA TIENDA ONLINE

REVOLUCIONES Ambientación para Trueque - Natxo Abal y Pepe Pedraz REVOLUCIONES Ambientación para Trueque - Natxo Abal y Pepe Pedraz REVOLUCIONES Ambientación para Trueque - Natxo Abal y Pepe Pedraz
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REVOLUCIONES Ambientación para Trueque - Natxo Abal y Pepe Pedraz
desde 15,90 €

En Revoluciones el sistema Trueque da una vuelta de tuerca. El horror se convierte aquí en opresión y los jugadores toman el papel de «los héroes ocultos de la rebelión».

Incluye 8 escenarios listos para jugar.

Necesitas el manual de reglas de Trueque para jugar a Revoluciones.

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PDF REVOLUCIONES Suplemento para el sistema de juego Trueque - Natxo Abal y Pepe Pedraz
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PDF REVOLUCIONES Suplemento para el sistema de juego Trueque - Natxo Abal y Pepe Pedraz
5,00 €

En Revoluciones el sistema Trueque da una vuelta de tuerca. El horror se convierte aquí en opresión y los jugadores toman el papel de «los héroes ocultos de la rebelión».

Incluye 8 escenarios listos para jugar.

Necesitas el manual de reglas de Trueque para jugar a Revoluciones.

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VERSIÓN DIGITAL EN FORMATO PDF

NECESITARÁS TRUEQUE PARA JUGAR

TRUEQUE Manual básico - Pepe Pedraz TRUEQUE Manual básico - Pepe Pedraz TRUEQUE Manual básico - Pepe Pedraz
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TRUEQUE Manual básico - Pepe Pedraz
desde 15,90 €

Trueque combina el rol clásico con pinceladas de la nueva ola narrativa. Emplea una mecánica sencilla y directa (1-2 d10), donde las decisiones de los protagonistas dan lugar a momentos de tensión con consecuencias (trueques). Incluye mecánicas como: el mantel de las consecuencias (que rige las elecciones y el devenir de los jugadores) y el dado del caos (1d4 que simula el avance y la filtración del horror). La creación de los protagonistas se lleva a cabo durante la presentación del escenario (in medias res).

Trueque, el manual básico, en una publicación independiente en formato físico. Parte de la comunidad nos pedía tener esta opción de compra, para disfrutar de las ambientaciones alternativas a los Mitos de Cthulhu con la que fue publicado inicialmente el sistema.

Este edición incluye pequeños añadidos, producto del feedback que el autor ha recibido de la comunidad. Los que ya disponéis del manual original, podréis encontrar un documento en la Zona de descarga de El Refugio en libre disposición.

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FICHA TÉCNICA

Autores: Natxo Abal y Pepe Pedraz

Juego de rol. Suplemento para el sistema Trueque

ISBN: 978-84-127893-7-9

64 páginas. 21x14,8 cm. Rústica con grapa

Noviembre 2024

Etiquetas: Juegos de rol, Trueque, Revolución, Opresión

NOTA BIOGRÁFICA

NATXO ABAL

Natxo Abal es especialista en historia antigua y medieval. Profesor de Geografía e Historia y jefe de estudios adjunto en el IES Pérez Comendador de Plasencia. En su práctica docente utiliza frecuentemente los juegos de rol como herramienta didáctica e intenta difundirlo impartiendo cursos de formación para profesores sobre este campo en la C. A. de Extremadura. Es co-creador del canal de youtube Iniciadøs al rol… O no, especializado en juegos de rol indies o alternativos. Ha participado como tester en el desarrollo de varios juegos de mesa (Mil (1049), A New Dawn: The French Revolution o Aristeia) y juegos de rol (The Writers o Balada triste de la ciudad).

@oxtan

@oxtan.bsky.social

www.youtube.com/c/IniciadosalRolono

PEPE PEDRAZ

Pepe Pedraz es diseñador de juegos y divulgador. Creador de A la luz de una bombilla: un espacio de divulgación sobre diseño de juegos y narrativa; Funnynnovation Academy: un espacio formativo sobre diseño de juegos; y All The Little Lights: un estudio de diseño independiente. Diseñador de juegos y editor en All the little lights. Autor del sistema de juego Trueque y Trueque Noir.

@pepepedraz



LÍNEA TRUEQUE

MITOS/TRUEQUE - Pepe Pedraz (3 Zines) MITOS/TRUEQUE - Pepe Pedraz (3 Zines) MITOS/TRUEQUE - Pepe Pedraz (3 Zines)
Agotado
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MITOS/TRUEQUE - Pepe Pedraz (3 Zines)
desde 24,90 €

Pasa, no te detengas… Hasta lo más profundo de la oscuridad. Un sistema de juego basado en la gestión de consecuencias y, de fondo, los mitos de H.P. Lovecraft. Todo en 3 libretos con formato Zine.

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SUPLEMENTO MITOS PENDIENTE DE REIMPRESIÓN

VACÍO Ambientación para Trueque - Félix G. Ríos
desde 15,90 €

Una ambientación de terror espacial que llevará a los jugadores a la inmensa soledad del espacio exterior, donde buscarán colonizar nuevos planetas mientras se enfrentan a peligros desconocidos, y a sus propios miedos.

Incluye 5 escenarios listos para jugar

Necesitas el manual de reglas de Trueque para jugar a Vacío.

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FOLK HORROR Ambientación para Trueque - Pepe Pedraz y Óscar Peña FOLK HORROR Ambientación para Trueque - Pepe Pedraz y Óscar Peña FOLK HORROR Ambientación para Trueque - Pepe Pedraz y Óscar Peña
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FOLK HORROR Ambientación para Trueque - Pepe Pedraz y Óscar Peña
desde 15,90 €

Ambienta tus partidas de Trueque en escenarios donde conviven el terror rural con el paganismo, los paisajes idílicos y los secretos más inconfesables.

Incluye 5 escenarios listos para jugar

Necesitas el manual de reglas de Trueque para jugar a Folk Horror.

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TRUEQUE CAMPAÑAS Expansión para Trueque - Pepe Pedraz TRUEQUE CAMPAÑAS Expansión para Trueque - Pepe Pedraz TRUEQUE CAMPAÑAS Expansión para Trueque - Pepe Pedraz
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TRUEQUE CAMPAÑAS Expansión para Trueque - Pepe Pedraz
desde 21,90 €

Un suplemento en formato pantalla del DJ para jugar campañas con Trueque (adaptando suplementos de otros sistemas como Gumshoe, BRP, Hitos...), o con campañas propias como En las Tierras del Sueño. Incluye tanto los ajustes esenciales en las reglas como las tablas que necesitas para dirigirlo.

Trueque combina el rol clásico con pinceladas de la nueva ola narrativa. Emplea una mecánica sencilla y directa (1-2 d10), donde las decisiones de los protagonistas dan lugar a momentos de tensión con consecuencias (trueques). Incluye mecánicas como: el mantel de las consecuencias (que rige las elecciones y el devenir de los jugadores) y el dado del caos (1d4 que simula el avance y la filtración del horror). La creación de los protagonistas se lleva a cabo durante la presentación del escenario (in medias res).

Nota: Necesitas Trueque, el manual básico, para jugar a Trueque Campañas.

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EN LAS TIERRAS DEL SUEÑO Campaña para Trueque - Ariadna Márquez y César Bernal EN LAS TIERRAS DEL SUEÑO Campaña para Trueque - Ariadna Márquez y César Bernal EN LAS TIERRAS DEL SUEÑO Campaña para Trueque - Ariadna Márquez y César Bernal
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EN LAS TIERRAS DEL SUEÑO Campaña para Trueque - Ariadna Márquez y César Bernal
desde 15,90 €

La primera campaña para el sistema de juego Trueque llevará a los jugadores a las Tierras del Sueño que H. P. Lovecraft imaginó en su ciclo literario de aventuras oníricas. Ariadna Márquez y César Bernal (autor del reconocido blog Susurros desde la Oscuridad) han hecho un trabajo increíble para trasladar esta mítica ambientación al sistema Trueque.

Trueque combina el rol clásico con pinceladas de la nueva ola narrativa. Emplea una mecánica sencilla y directa (1-2 d10), donde las decisiones de los protagonistas dan lugar a momentos de tensión con consecuencias (trueques). Incluye mecánicas como: el mantel de las consecuencias (que rige las elecciones y el devenir de los jugadores) y el dado del caos (1d4 que simula el avance y la filtración del horror). La creación de los protagonistas se lleva a cabo durante la presentación del escenario (in medias res).

Necesitas Trueque, el manual básico, y el suplemento Trueque Campañas para jugar a En las Tierras del Sueño.

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BALADA TRISTE DE LA CIUDAD. TRUEQUE NOIR - Pepe Pedraz BALADA TRISTE DE LA CIUDAD. TRUEQUE NOIR - Pepe Pedraz BALADA TRISTE DE LA CIUDAD. TRUEQUE NOIR - Pepe Pedraz
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BALADA TRISTE DE LA CIUDAD. TRUEQUE NOIR - Pepe Pedraz
desde 29,90 €

Descubre la ciudad. Resuelve cada caso. Alcanza la redención. Bienvenidos a Balada triste de la ciudad, el juego de crimen e investigación de Pepe Pedraz, con sistema Trueque Noir.

Crearéis una ciudad que será el centro de toda la experiencia: un entorno que construiréis conjuntamente entre la mesa de juego, e interpretaréis a los detectives de una comisaría de policía corrupta y en plena decadencia que se tendrán que manchar las manos... Ni la muerte ni la locura podrán liberarlos. Tendrán que resolver un caso. Y otro. Y otro más hasta que la ciudad determine que han pagado su deuda.

MEJOR JUEGO DE ROL 2021 EN EL FESTIVAL JOC DEL PIRINEU

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